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新型ガンキャノン開発(RX-77-4/改良型の開発) 開発費用 3000,4ターン ガンキャノンⅡ 生産、要請 2ターン 資金 1400 制限▽ 移動 攻撃 資源 3600 10 陸 O O 限界 175% 砂 O O センサー B 寒 O O ステルス B 水 耐久 280 宇 O O 運動 16 空 O 移動 7 山 △ O 物資 260 森 △ O 消費 35 NAME DMG HIT RNG SIZE ビームキャノン 30 x 6 85 1-3 S ビームライフル 20 x 3 80 1-2 搭載 Hバルカン 4 x 8 50 1-1 -- SPECIAL DATA 制圧可能 サブフライトシステム搭乗可能 遠距離攻撃が出来るのにシールド持ち - 名無しさん 2013-05-06 10 00 25 ガンキャノン2のページの中身が、ジムキャノン2になってしまってる。修正求む - パグル 2013-12-19 22 59 39 距離を選ばず優秀な射撃を行える傑作機。兵器開発の早いアムロやブライトのシナリオでお世話になることも多いかも。ビグザムには無印や量産型、ボールなどで対抗しよう - ユング 2017-09-12 02 18 48 名前
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行動パターンを追加してみた -- (名無しさん) 2007-09-28 13 28 17 聖矢って46レベルの中尉もNPCかもよ-- (名無しさん) 2007-10-04 17 43 13 NPCは各Lv帯に1名なので孫権のみですな。 -- (名無しさん) 2007-10-05 15 10 47 聖矢ってジオン側でしょ?しかもクルトだけ連れ添ってるみたいですし。各軍に1名いるはずなので、恐らく孫権と同格のNPCと思いますよ。 -- (名無しさん) 2007-10-05 15 34 06 NPCって何の略ですか??? -- (名無しさん) 2007-10-05 15 35 52 「ノンプレイヤーキャラクター」の略称です。ここでは、バンナムが作ったCPUプレイヤーの事になります。それ以外は、皆さんの中のどなたかのデータコピーが相手になっている訳です。 -- (名無しさん) 2007-10-05 15 59 16 聖矢はおそらくジオン側のNPCだね結構遭遇するよ-- (名無しさん) 2007-10-05 16 07 23 なるほど。所属軍の情報も書いていただかないとさっぱり分かりませんね。ジオン側NPCとして追記しておきます。 -- (名無しさん) 2007-10-05 16 46 04 最後の盾は狙撃スキル持ってましたよで、1ターン目に発動した後狙撃がきれたら近を使ってきましたけど -- (名無し) 2007-10-05 16 52 41 ジオン側に48レベルほどの伍長(名前を忘れちゃったけど)を確認したんだけど これも、NPCなのかな? -- (名無しさん) 2007-10-06 00 53 38 レベルは46 49 52 55 58と3刻みなので48は存在しないはずです~。 -- (名無しさん) 2007-10-06 20 59 06 ↑↑恐らく49レベルの伍長じゃないでしょうか? それっぽいのなら対戦したことがありますよ -- (名無しさん) 2007-10-07 15 27 23 レベル52の曹長を発見、名前は「連邦カードいらねえ」ですけどこれってNPC? -- (名無しさん) 2007-10-09 16 45 14 LV53ジオン少尉なんだが、最近よく当たるLV55少佐ウィィはおそらくバンナム。部下はLV47ノブトシ&LV45テツオでどちらもガンキャ。 -- (名無しさん) 2007-10-09 17 14 26 ジオンの49レベル大尉と対決、名前は加藤智代でドムキャノンに搭乗スキルは狙撃を持ってました 僚機にはクルト1人だけで、こちらはドムトローペン(サンドブラウン)でした -- (名無しさん) 2007-10-10 06 54 35 ↑↑ 名前はウィィーでした(小島よしおのアレか?)。 行動は近→中→遠まで確認。 -- (名無しさん) 2007-10-10 09 39 24 ジオン少佐長尾影虎に遭遇。搭乗機はドムキャノンでした。僚機はクルトとアルベルトでした。 -- (名無しさん) 2007-10-13 01 22 39 ↑追加。影虎は”捨て身”使ってきました! -- (名無しさん) 2007-10-13 01 37 33 ジオン軍の者だがリスタしてみた パイロット:葉隠 Lv3 搭機:ジム 近:タックル 中:BSG・A 遠:ブーストタックル スキル不明 攻撃:遠・中・近・中・近 低レベルだと、武装全部+5じゃないっぽいよ? 人かとも考えたけど、武装がちょっと考えにくいから、多分NPCだよね? 名前もそれっぽいし -- (名無しさん) 2007-10-15 16 17 13 もしかして、NPCって中距離しか乗ってない? -- (名無しさん) 2007-10-15 16 18 58 ↑でウィィー報告した者だが今日また当たった。行動パターンは「中中遠近中」でした。あとオーバーロード発動。 -- (名無しさん) 2007-10-17 05 23 53 機体、装備は最後の盾と全く同じです。 -- (追伸) 2007-10-17 05 25 48 僚機パイロットは、ノブトシ,クルトの方がテツオ,アルベルトよりレベルが上なら、NPCかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2007-10-17 09 29 14 ↑の追記スマソ。 あと、出現エリアって敵陣で出撃数が少なそうな所(連邦側なら市街、ジオン側なら砂漠、海)で多くないですか? 自分は砂遊びも水泳もしないジオン兵なので不明ですが。 -- (名無しさん) 2007-10-17 09 34 02 ジオン山岳部偵察専門LV56でウィィーには週一会うくらい。葵たんとは一回っきりだな。 -- (名無しさん) 2007-10-17 19 33 57 ここ数日で2回孫権と対戦。 1回目はゼロ距離戦闘、2回目はコックピット狙い発動。 もう1度くらい当たるかな??? ちなみに砂漠ですた。 -- (名無しさん) 2007-11-04 14 45 26 自分はジオンで出撃してますが、敵でたまに隊長陸ガン、僚機2機も全部陸ガンというのがいます。 自分は僚機に同じMS選択できませんがどうなってるの? これがNPCだと思ってたら表にないし。。。 -- (名無しちん) 2007-11-06 00 29 54 ↑もしかして、自分はグフカスとかドムキャノン、ゾックとかに乗ってるからじゃないですか? あの機体は1機制限なので自分が乗ると僚機として使えませんので中尉が必要ですよ^^; ちなみに、陸ガンは特別機体でも、1機制限でも、売却不可でもないので3機編成ができるのですよ。 -- (メリー) 2007-11-06 00 56 51 LV61少佐 大天秤(プロガン搭乗) 部下はマイコとリョウコ 装備スキルは戦闘姿勢制御と中距離高速移動 行動は遠中近遠中 -- (名無しさん) 2007-11-07 15 28 02 メリーさんへ 全くそのとおりでした。 自分はザクキャなんですが、カード読み込みでもらったグフカスが3機、たまっちゃってて。。。 -- (名無しちん) 2007-11-09 00 03 04 幌金縄LV64 僚機 マイコLV49テツオLV56 スキル 戦闘反応力 行動 中中遠遠遠 機体 僚機×2共に葵と全く同じ編成 -- (名無しさん) 2007-11-15 13 05 09 ジオン側に61レベルの少佐、名前は豊臣秀吉というのがNPCかもしれません。 僚機にクルト(ドム・トロ)とナオミ(ドム・トロ)、自機にドムキャノンの編成で 行動パターンは近・中・遠・中・近 武装は、 近:ハンドグレネイド+5 中:3連装ミサイル・ポッドB 遠:ツイン・ミドル・キャノンC 所持スキルは「戦闘操縦能力」を確認 -- (メリー) 2007-11-15 20 04 30 秀吉はNPCです。Lv76の木林までは戦国武将のような名前のが多いです -- ((凸)整備員) 2007-11-18 17 04 02 LV67三好〜のデータ 隊長プロガン マイコ→ジム リョウコ→ガンキャノン 隊長スキルはゼロ距離戦闘を確認 -- (名無しさん) 2007-12-08 20 35 21 NPCらしき敵と遭遇したので、ご報告 レベル37 武田晴信 階級:准尉 自機:ドムキャノン 寮機:ドムトローペン ドムキャノンの攻撃力は3レンジとも1800前後。全体的に能力はかなり弱い。 -- (勝率9割の新星) 2007-12-11 10 34 48 67三好 遠遠近近中 狙撃 -- (名無しさん) 2007-12-14 10 04 48 葵は近距離攻撃技術の装備を確認した、ちなみに場所はオセアニア。 -- (名無しさん) 2007-12-22 07 43 11 レベル43で、ジオンのNPCと遭遇したので、ご報告 山地 天気は忘れた 隊長 蔵久 LV43 少尉 ドムキャノン 装備スキル:『戦闘反応力』だけ確認 総合 12930、耐 15、装 6616、繰 279、防 474、索 1332、近 1396、中 1381、遠 1437 装備 近 ハンドグレネイド+5 中 3連装ミサイル・ポッド+5 遠 ツイン・ミドル・キャノン+5 寮機1 アルベルト LV35 寮機2 アンナ LV34 両者ともドムトローペン 近 ヒート・サーベル+5 中:シュツルム・ファウスト+5 遠:MMPー80マシンガンC 隊長の行動パターン:遠中遠まで確認 -- (勝率9割の新星) 2007-12-26 01 56 25 さっきジオンの加藤と遭遇 やはり機体はドムキャノン、装備は 近・ハンド・グレネイド+5 中・3連装ミサイル・ポッドB 遠・ツイン・ミドル・キャノンC パターンは 中→遠→近→中→遠 スキルに中距離連続攻撃を確認 -- (ヘタレ二等准尉) 2008-01-07 20 42 32 砂漠にて連邦NPCと思われる相手と遭遇 隊長:牧場主任(一等准尉 Lv37) 機体:プロトガンダム 近ビームジャベリン+5 中ガンダムハンマー+5 遠ハイパーハンマー+5 確認スキル:戦闘姿勢制御 僚機:テツオ・ヤマダ(Lv29ガンキャノン) 攻撃パターン:近→中→遠→近→近 NPCの見分け方に「機体の耐久値が支給時と同じ」もあると思われます。 -- (AMジオン兵) 2008-01-15 10 42 20 再度、砂漠にて連邦NPCと思われる相手と遭遇 隊長:黒田長政(二等准尉 Lv34) 機体:プロトガンダム(近ビームジャベリン+5/中ガンダムハンマー+5/遠ハイパーハンマー+5) 確認スキル:近距離精密攻撃/オーバーロード 僚機:テツオ・ヤマダ(Lv26 ガンキャノン) 攻撃パターン:近→中まで確認 今回も耐久力は支給時と同じ(15)でした。 なお、黒田長政と牧場主任の能力ですが、 黒田長政:装甲8718,防御857,索敵353,近攻2066,中攻1247,遠攻757 牧場主任:装甲9134,防御927,索敵353,近攻2082,中攻1252,遠攻768 でした(2人とも午前中に遭遇)。 操縦能力、反応力はリョウコに近似、整備Lvはかなり低い(5未満?)と思われます。 2人とも快晴時に遭遇したと思います。 -- (AMジオン兵) 2008-01-15 12 27 17 砂漠にてNPCと思われる相手に遭遇 大友親家 Lv52 大尉 プロトガンダム(近ビームジャベリン+5/中ガンダムハンマー+5/遠ハイパーハンマー+5) 僚機:ノブトシ・ブラックバーン(ガンキャノン) 攻撃パターン:近中中まで確認 -- (名無しさん) 2008-01-21 12 01 52 昨日に引き続き大友親家に遭遇したので報告 攻撃パターン:近中中遠まで確認 スキル:近距離精密攻撃を確認 -- (名無しさん) 2008-01-22 10 08 27 すいませんが、統率を上げれば上げる程、僚機がかばってくれる確率が上がるという解釈でよいでしょうか?上限は無いでしょうか? -- (教えて大臣) 2008-02-14 02 45 23 連邦Lv46中尉孫権の行動わかりましたよ 近遠近遠中でした -- (通りすがり) 2008-02-20 16 35 54 あ? 間違えた… 近中遠近中だった -- (通りすがり) 2008-02-20 17 20 02 南アメリカ(敵主要基地急襲)でNPCに遭遇。 ドリームファンド准尉Lv49 遠距離攻撃技術、戦闘姿勢制御能力 ザクⅡ(近ハンド・グレネイド+5、中ザク・マシンガン+S、遠マゼラ・トップ砲+5) アンナ・マイヤーLv48 ゲルググキャノン(近ビーム・ナギナタ+5、中ビーム・ライフル+A4、遠ビーム・キャノン+5) アルベルト・バウアーLv45 ゲルググキャノン(近ビーム・ナギナタ+5、中ビーム・ライフル+A4、遠ビーム・キャノン+5) 遠中近遠中(結果…失敗)orz -- (連邦でザク祭) 2008-03-04 17 54 18 自機は無事でしたが、僚機小破により任務失敗。 連邦の皆さん、「すまない」 -- (連邦でザク祭) 2008-03-04 18 00 00 ↑↑それNPCじゃないと思うよ -- (名無しさん) 2008-04-21 11 11 33 ジオン、木林の補足、蝙蝠男と三条公頼女の追加 -- (連邦山岳部) 2008-04-22 01 52 23
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ガンキャノン RX-77-2 GUNCANNON V作戦に基づいて開発された機体。 中距離攻撃、狙撃型のモビルスーツ。 初期ステータス チューンpt 11206 スラスター出力 40/60 HP 2000/4100 スラスター速度 28/42 実弾防御 14/36 レーダー性能 55/70 ビーム防御 10/36 バランサー 36/57 機動性 13/26 旋回速度 22/44 制限事項 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 359/391/600 8/24 3-4-/6 1/30 1/38 15-21-/30 主2 240mmキャノン*2 528/542/576 32/42 1-1-/2 1/30 1/38 3-5-/6 主3 スプレーミサイル 158/160/180 8/24 - 1/30 1/38 12-14-/18 副 ファイヤ・ナッツ 388/407/600 8/24 - 1/30 1/38 3-4-/6 格 グラップル 397/428/600 9/30 - - - - 機体特徴 「追撃!トリプルドム」「ランバ・ラル特攻!」「大西洋、血に染めて」の内、二つクリアで入手可能。 ジムキャノンもジムキャノンⅡもガンキャノン量産型も不参加。 今作、キャノン好きの最後の拠り所ともいえるMSが、このガンキャノン。 前作とは異なり主兵装にスプレーミサイル(ヘッポコ)が追加。 更に肩のキャノン砲は副武装から主兵装に移転となり、チャージ撃ちが可能。 そのかわり副兵装にア・バオア・クー侵攻で使用されたファイア・ナッツが追加。 キャノンが主武装へと変更に加えヘッポコがつき、アンフレンドリーな機体に変貌した。 キャノンファンに余り口にしたくないが、ロワイヤルに比べて扱いづらい機体になった。 ライフルとキャノンがスムーズに使用交換できないのは結構、酷かもしれない。 最もキャノンチャージ撃ちが出来る面を考慮すれば、火力は前作より向上している。 せめてヘッポコランチャーが無ければマドロック見たくスムーズな切替えができるのだが…。 前作では主兵装ビームライフルでハイテンポの戦闘をこなしつつ、ここぞという時に副兵装キャノン砲でトドメをさす巧みなコンビネーション攻撃がこの機体の醍醐味だったのだが…。前作に近いキャノン運用をしたいならフルアーマーガンダムの方がずっと良い。 とはいえHP・防御とビームライフルの性能のみに絞ってチューンすれば楽々とシナリオクリアできてしまうだけの性能はある。ジオングの攻撃すら当たってもどうということはないのである。耐久値はガンダムより高く撃たれ強いので、中距離を維持しつつ、近寄った敵機をファイアーナッツでダウンさせよう。 射撃 ●主1 ビームライフル (MAX=600) プロトタイプガンダムの物とほぼ同等の標準クラス。 ●主2 キャノン砲 (MAX=576*2) 射撃時にやや硬直が入るためメインとするにはやや使い勝手が悪い。 キャノンは2連装なんで二発あたればMAX1152(=576*2)と威力は高い。 ザクキャノンと比べればあまりに威力は弱い。 チャージこそ可能だが、これならガンタンクの方がはるかに良い。 この辺において中距離支援型という中途半端な原作設定が裏目に出ている。 限界性能まで高め2連射まで上げれば、ダウンしない大御所相手には、 最大4発(2304)の特大ダメージを与えることもできるだろう。 ●主3 スプレーミサイル(ヘッポコ) (MAX=180) 命中率が低いうえに誘導性も悪く威力もアレすぎて使い物にならない。 スルーで切替した方が無難。しかも硬直射出。 もちろんステキャン撃ちなどのテクニックで硬直を緩和させることはできるが、戦闘テンポの速い今作。一瞬の隙ですらハイリスクを伴うためである。ちなみにキャノンは下キーを押しながら撃つことで弾道が直線的になり着弾が早くなる...のだが、やはりこれも使いづらい。 ●副 ファイア・ナッツ (MAX=600) 直撃すれば爆風でダウンを奪え、尚且つ炎上による追加ダメージを与えれる。 比べたくないがザクⅠのクラッカーの方がはるかに強力。 ファイア・ナッツでダウンを取り、そこにキャノンを叩き込む等、創意工夫が必要な機体だ。 格闘 ●格 グラップル (MAX=600) 拳+体当たり。 同じく徒手空拳の格闘型の水中用MSに比べて、威力が高くなく間合いも小さい。 更に手数も平均なので多用はできない。しかしコンボが決まるとタックルもする。 SPA キャノンによる一斉発射。実体弾混じりで威力は高く,IF持ちにも効果絶大。 出自 ●TV・劇場版『機動戦士ガンダム』ほぼ全編で登場する中距離支援型MS。 主な搭乗者はカイ・シデン、ハヤト・コバヤシ。いずれも未成年。一時期アムロ・レイも搭乗 同じく未成年。 サイド7でガンダム・ガンタンクと共に3機製造されたが、内2機はザクⅡF型の襲撃で破壊されている。 劇場版においてはWB部隊に計3機配備され、左胸に108、109、認識番号が各々表記されている。108にはカイが、109にはハヤトが乗っている。もう一機登場するが誰が乗っているか不明。ガンダムに次ぐ戦力として重宝されて、コンスコン強襲におけるリック・ドム12機3分撃破の内、数機の撃墜スコアはカイのガンキャノンによるものである。あまり接近戦をせず消極姿勢で遠方からボシュボシュ撃てばそこそこの戦果を残せる機体なので、カイ・シデンのような腰抜け庶民出の男には相性のよい機体といえ、カイ自身この機体に対する愚痴や不満は一切なかった。一方、セイラがガンダムで出撃し、アムロがこの機体に乗って援護するときは「なんて脚の遅い機体だ!」と愚痴をこぼしている。 ●TV『機動戦士Zガンダム』において安置状態でワンカット登場する。 RX-77という型番が示すように、RX-78ガンダムより先に連邦軍が二足歩行に成功した機体で、言わばガンキャノンこそが連邦軍MSの元祖とも言える。中距離支援を冠するように、遠距離用のRX-75ガンタンク 近接用のガンダムの中間に位置する機体で戦術領域は広い。機動性は低いが装甲は厚くガンダムより堅牢な設計である。その証拠にソロモン宙域戦において、至近距離で撃墜したリック・ドムの爆風にも耐えている。しかし一年戦争末期以降の戦いにおいてビームを装備する敵MSが増えるに従い、ガンキャノンのような重装甲による防御のコンセプトは廃れてゆく結果になった。 余談だが「肩のキャノンの弾はどうやってリロードしているの?」という素朴な疑問に答えるべく、MGガンキャノンの上半身の内側には補給している弾丸パーツが確認できるが弾自体はキャノンの口径よりはるかに小さい。余談だが安彦良和先生のジ・オリジンでは、その矛盾点を回避するためにガンキャノンのキャノン部分のデザインを大幅に変更している。なお銃身が厚い理由は冷却装置が銃口の周囲を覆っている為で、これにより持続連射を可能とする。 デザインの元は小説「宇宙の戦士」に登場するパワードスーツがベースとなっている。
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MS-14G GELGOOG Ground Type (Vusshu Donahue) 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 220 陸戦型ゲルググ(VD) 詳細 レベル 1 50 機体HP 17160 26960 シールドHP 4000 8900 格闘値 88 235 射撃値 88 235 対実弾装甲 96 169 対ビーム装甲 96 169 スピード 60 スラスター 138 194 出撃制限 一機 ○ 地上 ○ 宇宙 × 武装 △:ビーム・ナギナタ(3段)3回まで追加入力可能 ブーストゲージ消費 ブーストキャンセル可 他の武装から持ち替える時は抜刀→攻撃と2回ボタンを押す必要がある。 ブースト格闘は抜刀の硬直が短くなりコンボに組み込めるようになる。 ブーストキャンセルからの攻撃の発生タイミングは武装によって異なる。 ブーストゲージがない場合、突進距離が短くなり突進後に硬直する。 ブースト格闘終了後、一瞬足が速くなる。 ヴィッシュ専用機の特徴として格闘の振りが速く隙が少ない。 格闘中の前進距離が短く、特に3段目のリーチが短い。 □:ビーム・ライフル弾数8 リロード8秒 ビーム 連射可能で射程も長めのBR。連続ヒット4発でダウン。BR2発で約格闘1発分のダウン値。 ダウン値が低いので追撃の格闘が3段目まできっちり入る。 ○:アームガトリング弾数40。リロード2秒。実弾。1クリック3発。長押し12発。 連射数は少ないが、リロードが極端に短い優秀な削り射撃。 L1+△:【SP】格闘無敵状態で高速突進。ヒットすると連撃を決める演出が発生。 ロックオン状態の敵が一定範囲内に居ないとボタンを押しても発動しない。 格闘と同じく抜刀が必要。抜刀していれば即時発動する。 演出部分は「通常サイズで足があるMS」にヒットした時のみ発生。 演出中は無敵+敵機停止。安全に仕切り直す事が出来る。 ロックオンしていない敵には突進がヒットしても演出は発生しない。 ダメージが高く抜刀していれば即発動するのでコンボや回避手段に使える。 ガードや緊急回避で避けられる事がある。 L1+□:【SP】ビーム・ライフルビーム。最大マルチロック×3。一定時間長押しロックオン後に□を離すと発動。 発動から射撃終了まで無敵。構えて発射から射撃終了まで地上の敵停止。 長押しなので咄嗟の回避手段には向かない。 一発の威力は通常版よりも高い。弾速が速いので命中率が高い。 L1+○:【SP】グレネードランチャー実弾。最大マルチロック×3。一定時間長押しロックオン後に○を離すと発動。 発動から射撃終了まで無敵。構えて発射から射撃終了まで地上の敵停止。 長押しなので咄嗟の回避手段には向かない。 対象一体につきグレネードを3連射する。 機体特殊能力 シールド装備 考察 コロ落ち版陸戦型ゲルググ。ドナヒューおじさん専用機。 バランスタイプで通常機に近い性能だがバズがない。 格闘の振りが速いのでBRから素早く大ダメージが取れる。 コンボBR → アームガトリング BR → 格闘3段 BR → 格闘2段 → ブーストキャンセルSP格闘 機体詳細 [本作ギャラリーより] 次期主力MSとして開発されたゲルググは、主に宇宙に配備されることになったが、少数は地上の戦線にも配備された。 中でも一部の機体は、地上用への改修が行われており、G型と呼ばれる。 本機はG型の中でも珍しいタイプで、重力下用バックパックを装備しておらず外観は先行量産型のゲルググそのもの。 しかし、各部の防塵処理や、両腕の予備ジェネレーターを廃止して、グレネードランチャーとガトリングを内蔵武器として搭載するなどの改修は行われており、G型改修の初期試作機か、パーツ取り用の予備機ではないかと推測される。 ヴィッシュ・ドナヒュー最期の搭乗機。 Wikipedia link 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… - 登場兵器 - ジオン公国軍 ゲルググ - 陸戦型ゲルググ
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ※武器名の後に「★」がついているものは武器データが完成していないものです(第6進化関連)。 コイキャノン 月イベントでドロップする武器。 ドラゴンキャノン 武器名 タイプ 属性 レアリティ 攻撃・魔力 ドラゴンキャノン 弓 水 レア 69 マジックスキル 攻撃力(魔力)+10~40水属性シールドで火属性ダメージ30~100軽減 図鑑No 武器名 進化元 0608 コイキャノン 第2進化 0609 ドラゴンキャノン 備考
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ジム・キャノン(WD隊) RGC-80 基本データ 兵種 後衛/遠距離砲撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ HP 300 コスト 160・170・180・190 被撃墜時の-pt 25・28・32・36 pt バランサー 中 保有ダウン値 X 保有よろけ値 X 着地硬直 極大(??F) オーバーヒート時の回復速度 やや遅 5.1cnt(??F) 支給ポイント 4800P ■メイン 武器名 240mmキャノン砲 弾数 - ダメージ - よろけ 低:-発中:-発高:-発 ダウン 低:-発中:-発高:-発 リロード速度 -cnt-f 射程 -m ロック距離 -m 発射遅延 -f 射撃間隔 -f 射撃硬直 -f フルオート - ダウン値 - 弾速(?/f) - ノックバック距離(m) -m ノーアラート距離(m) -m ■サブ 武器名 ビーム・スプレーガン 頭部バルカン砲 ハンド・グレネイド 100mmマシンガン 弾数 - - - - ダメージ - - - - リロード速度 -cnt-f -cnt-f -cnt-f -cnt-f 射程 -m -m -m -m ロック距離 -m -m -m -m 発射遅延 -f -f -f -f 射撃間隔 -f -f -f -f 射撃硬直 -f -f -f -f フルオート - - - - ダウン値 - - - - 弾速 - - - - ノックバック距離(m) -m -m -m -m ノーアラート距離(m) -m -m -m -m 備考 コスト+10 - コスト+20 コスト+30 ■格闘 武器名 パンチ タックル ダメージ ??→??→??合計威力?? 機動:??N:??装甲:?? ダウン値 ??→??→?? 1発ダウン 連撃数 ?回 - ロック距離 -m -m 武器名 対MS弾A 対MS弾B 弾数 - - ダメージ - - よろけ 低:-発中:-発高:-発 低:-発中:-発高:-発 ダウン 低:-発中:-発高:-発 低:-発中:-発高:-発 リロード速度 -cnt-f -cnt-f 射程 -m -m ロック距離 -m -m 発射遅延 -f -f 射撃間隔 -f -f 射撃硬直 -f -f フルオート - - ダウン値 - - 弾速(?/f) - - ノックバック距離(m) -m -m ノーアラート距離(m) -m -m +コンボ一覧 コンボ一覧 手順 ダメージ 備考 ??? ??? ??? ■セッティング 機動3 機動2 機動1 N 装甲1 装甲2 装甲3 装甲4 装甲5 装甲耐久力 旋回速度(f/360°) -f -f -f -f -f -f -f -f -f ブースト速度(m/f) -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f ブースト距離(m) -m -m -m -m -m -m -m -m -m ブースト持続(f) -f -f -f -f -f -f -f -f -f ジャンプ速度(m/f) -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f ジャンプ持続(f) -f -f -f -f -f -f -f -f -f ブースト回復速度(f) -f -f -f -f -f -f -f -f -f OH回復速度(f) -f -f -f -f -f -f -f -f -f ブースト硬直(f) -f -f -f -f -f -f -f -f -f 着地硬直(f) -f -f -f -f -f -f -f -f -f 小ジャンプ硬直(f) -f -f -f -f -f -f -f -f -f 大ジャンプ硬直(f) -f -f -f -f -f -f -f -f -f ■支給(コンプリートまで10000) 順番 武器名 ポイント 1 セッティング1 400 2 パンチ 400 3 セッティング2 400 4 頭部バルカン砲 500 5 セッティング3 500 6 セッティング4 500 7 ハンド・グレネイド 500 8 セッティング5 700 9 追加弾(対MS弾B) 1000 10 セッティング6 1200 11 セッティング7 1200 12 セッティング8 1200 13 100mmマシンガン 1500
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タイプがいくら必要かは明確に分からないことが多数ですので、表記は控えさせていただきます。 派生表 νガンダム → νガンダム(テストタイプ) → ガンダムリミテッド → νガンダム(HWS装備) → Hi-νガンダム → Ex-νガンダム ガンダムX → ガンダムXディバイダー → ガンダムDX → GファルコンDX → Gビット ボール・カスタム → ダークストーカー → す~ぱぁ~ぼぉ~る ボール → マリンタイプPOP → デンタマビウム → ボールブースター → ボールブースター改修版ガンダム搭載 → ボール(カトキ版) → ボールⅡ → キラービー → ボールガンダム カプール → カプル → コレン・ナンダー専用カプル → ディアナ・ソレル専用カプル → → ディアナ・ソレル専用カプル ザクIIF型 → ザクIIS型 → S・マツナガ専用ザクII → S・マツナガ専用ゲルググキャノン → S・マツナガ専用ガンダムMkII → J・ライデン専用ザクII → ガルマ専用ザクII → ガルマ専用ゲルググ → ドズル専用ザクII → ザビ家専用ビグザム → グランザム → シャア専用ザクII → シャア専用グフ → シャア専用ザクIII改 → シャア専用グフフライトタイプ → シャア専用グフ・カスタム → シャア専用ザクIII改 → ザクI(トップ機) → ザクII(デル機) → ザクII(アス機) → ザクII指揮官機(連邦鹵獲機) → ノリス・パッカード専用ザクII → サラサ専用ザクⅡS → サラサ専用プロトタイプグフ → ザクIIビーム兵器運用テスト機 → ミノフスキー粒子散布用ザク → ザクIIF2・高機動バックパック装備 → ザクIIF3 → ザクII(連邦鹵獲機) → ズク → RFザク トムリアット → リグ・シャッコー → リィ・ヅ ヴイ・ガンマ → ホークフェザー キュベレイ → ハマーン専用サザビー → エルマイス → プルツー専用キュベレイMKII → エルピー・プル専用キュベレイMKII → ララァ・スン専用キュベレイ ジ・O → ジ・OII → モリノーク・マサーン → モリノーク・マサーン(極地戦仕様) ザクI → ボルジャーノン → 黒い三連星専用ザクI → 黒い三連星専用高機動型ザクII → 黒い三連星専用高機動型ギャン → 黒い三連星専用高機動型ゲルググ → 黒い三連星専用ズゴック → 黒い三連星専用ゴッグ → ランバ・ラル専用ザクI → ランバ・ラル専用グフ → ランバ・ラル専用ギャン → ランバ・ラル専用ゲルググ → ザクI(連邦鹵獲機) → シャア専用ザクI → 重力下訓練用ザクI → シーマ専用ザクI → ガトー専用ザクI 名前 コメント
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ホビーハイザック ボール ジム グフカスタム 百式 ティンコッド アッガイ ガンダム 癌キャノン ジュアッグ バイアラン デビルガンダム アッーザム ドム・トローペン 黒い三連星専用高機動型ゲルググ ドロス サラミス デナンゾン ジオング ジムカスタム ジムクゥエル ノーマッド ドップ デナン・ゾン 宇宙用高機動試験型ザクII メタス(MS) メタス(MA) ジムII ドダイ(陸戦型ザク搭載) プロトタイプ・ザク ランバ・ラル専用ザクI ホバートラック ファンファン ボール・カスタム ドダイ(量産型グフ搭載) ジムトレーナー ガンダムサンドロック サイコミュ試験用ザク 黒い三連星専用ザクⅠ スカイグラスパー ザクレロ ザメル セイバーフィッシュ ダギ・イルス×3 ガンダイバー 陸戦型ガンダム ケンプファー ウォドム グラブロ グフ飛行型 ガザD(MA) ドラッツェ ムサイ キャスバル専用ガンダム Wガンダム クィン・マンサ ガンダムレオパルド・デストロイ エルメス α・アジール コブラガンダム ザクⅡF型 ザクII連邦軍仕様 ウォルターガンダム(MA) ガルバルディα ファラオガンダムIV世 ザクIIS型 ガザC(MA) ハイドラガンダム G−3ガンダム Wガンダムゼロカスタム クェス専用ヤクト・ドーガ プロトタイプガンダムZZ ガンダムデスサイズヘル ガンダムXディバイダー ネーデルガンダム(MA) コアブースター ガブスレイ(MA) マーメイドガンダム スカルガンダム 61式戦車 パーフェクトガンダムIII ゾノ ガンダムアシュタロン(MA) マラサイ クロスボーンガンダム1号機 ジェリド専用バウンド・ドッグ アビゴル(デュアルタイプ) ガンダム・ピクシー バクゥ ギャン Gエアマスター・バースト(ファイターモード) ゲルググキャノン ガザD ゴッドガンダム 陸戦型ジム(画像はジムコマンド) フェイロンガンダム アシュラガンダム バーザム ゲルググマリーネ リ・ガズィ・カスタム ザクマリンタイプ ザクタンク 黒い三連星専用ケンプファー バウンド・ドッグ ガーベラ・テトラ改 リ・ガズィ(BWS) ランバ・ラル専用ゲルググ ヴァイエイト ザクⅢ シーランス ドートレス・カスタム ガンキャノンII デザートザク トリックマスター プロトZガンダム(百式ヘッド) ガトル ドム トロピカルテストタイプ ガッシャ ドップ アッシマー(MA) ランバ・ラル専用ドム ガンダムヘビーアームズ ドッゴーラ ズゴックE(エクスペリメント) シュツルム・ディアス ガンダムGP02A ヴァル・ヴァロ クィン・マンサ ガンダムGP01Fb 高機動型ザクII ザクIIS型 レズン専用ギラ・ドーガ レーテ・ドーガ ザクⅢ ミナレットガンダム 高機動型試験機 ギャンクリーガー ザクI(トップ機) ザクI ザクI(指揮官機) アムロ専用百式 クワトロ専用百式 ゴッグ・ジュアッグ・アッグガイ(差し替え) ハイ・ゴッグ ズゴック ズゴックE シャア・ガルマ・ラル専用ズゴック ゾゴック 百式改 サイコミュ高機動試験型ザク ドライセン バウ ガンダムアレックス デスアーミー ザクマリンタイプ ボルジャーノン ペズン・ドワッジ プロトタイプアクトザク ギガン ガッシャ ザクフリッパー リ・ガズィカスタム ガンダムmk−Ⅲ ギラ・ドーガサイコミュ試験型 ゼータプラス(MA) 黒い三連星専用ギャン V2ガンダム ザクタンク・グリーンマカク ララァ専用キュベレイ ビギナ・ゼラ コレン・ナンダー専用カプル グランドガンダム トールギスIII ミデア ペガサスIII ギュネイ・クェス専用ヤクトドーガ Dガンダムファースト クィンマンサ 黒い三連星・シャア専用ケンプファー ハマーン・クェス専用サザビー フルアーマーZZ ハイドラガンダム ジン ガンダムヘブンズソード ゾディアック ゾディアック量産型 コンティオ サイコ・ドーガ アルパアジール(BST) β アジール ゴッゾーラ
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直径88mmの高射砲 049 バルキャノン 後衛 レア2 Lv1 Hp3アタック 0P レールキャノン 2P 2つ飛び Lv2 Hp3アタック 0P レールキャノン 3P 2つ&桂馬飛び Lv2まで上がる 遠距離攻撃 特技の範囲が変化 2つ飛び 2つ遠くに攻撃できる 2つ&桂馬飛び 2つ前方のとなりの位置に攻撃できる 2つ遠くに攻撃できる 長距離レールキャノンを装備した砲撃戦用機。その性能を活かせば、困難だった戦局も驚くほど有利な展開に変えることができるだろう。是非とも量産して欲しい機体である。
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MS-14JG マツナガ専用ゲルググJ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18800 410 M 12500 110 22 22 25 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 大型ビームマシンガン 3400 16 0 2~4 BEAM連射 90% 5% 大型ビームマシンガン(狙撃) 3600 16 0 5~9 BEAM射撃 85% 25% 狙撃 4000 25 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B マツナガ専用高機動型ザクII ゲルググJ 配置 編成時にゲルググJにシン・マツナガをセットする。 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゲルググ 3 ゲルググM 4 ガルバルディα 4 ケンプファー 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』(ゲーム)、分類『ゲーム系』 なぜこいつはMSVでその他扱いではないんだと思われそうだが、ビジュアル設定されたのがゲームからというのが理由と思われる。 ゲルググJにシン・マツナガを搭乗させることでプロフィール登録が可能だが生産登録はされない。生産登録するためには設計する必要がある。 基本性能が向上し、大型ビームマシンガンのみが威力が増える。開発先は素体と変化が無い。 全武装BEAMにつき、ビームジェネレーター&一点突破推奨。 狙撃のCR率が高いので、威圧や騎士道などを合わせると一点突破なしでもバリアを貫くことが多い。マツナガの白狼も相性がいい。 大型ビームマシンガン(狙撃)もどう見ても連射しているがBEAM射撃扱い。マシンガンで狙撃ってのもすごい話だが。 本機は狙撃機だが、主であるシン・マツナガは格闘・守備・反応に優れたインファイタータイプである。まぁモビルファイター勢みたいに射撃が低いわけではないので問題はないが。 マツナガ搭乗なら、白狼やジオンの魂で非常に高火力な狙撃機となる。